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Intro Sprint

最終確認 2026-07-29

この記事は英語版からの自動翻訳です。数値とデータ表はゲームのコードおよび実データから検証済みで、英語版と同一です。

Intro Sprintは、ランの序盤を早送りするカードです。これがアクティブな間、waveカウンターは10ずつ先に進み、設定されたwave数を完了するか、現在プレイしているtierでこれまでに到達した最高waveに追いつくまで続きます。

説明

Intro Sprint中は、waveが10ずつ進み、決められたwave数に達するか、現在のtierでの最高waveに到達した時点の、どちらか早い方で停止します。これらのwaveでは毎回bossが出現し、sprint実行中はcoinsを獲得できません。

使い方

このカードには、ゲーム内テキスト以外にもいくつかの効果があります。スプリント中に出現するBossはmodulesやreroll diceをドロップせず、スプリントwaveから得られるcellsは通常の20%のみです。このスプリントは9回分のwaveスキップとしてカウントされ、cash、free upgrades、enemy level skipsに反映されます。また、スプリント中はDemon Mode、Nuke、Missile Barrageを手動で発動することもできません。

終了前にやめたい場合は、画面左上のcash、coin、gemの合計値の下に表示されるIntro Sprintアイコンをタップすると、途中でキャンセルできます。

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