Workshop Enhancementsは、通常のWorkshopステータスの上に重なる、ゲーム終盤のアップグレード層です。それぞれが特定のステータスに成長する乗数を適用し、基本のWorkshopが提供する範囲をはるかに超えて、ダメージ、生存率、経済を押し上げることができます。
Enhancementsは、Workshop自体と同じ3つのカテゴリーに分かれています:Attack、Defense、Utilityです。同じカテゴリー内で既に所有しているものにcoinsを消費することで、そのカテゴリー内の新しいenhancementsをアンロックします。そのため、各トラックの進行は自己資金で賄われます。
Workshop強化
Workshop Enhancementsは標準のWorkshopの構造を踏襲しており、Attack、Defense、Utilityの3つの独立したトラックに分かれています。各トラックには独自のenhancementセットがあり、すべてのenhancementはcoinsでレベルアップする乗算倍率となっています。
新しいenhancementのアンロックはカテゴリーごとに独立しています。Attack enhancementに使ったcoinsは次のAttack enhancementのアンロックにのみカウントされ、DefenseとUtilityも同様です。あるトラックへの投資は他のトラックには一切影響しないため、すべてのenhancementを利用可能にしたい場合は3つすべてに投資する必要があります。
アンロック
Workshop Enhancementsは、tier 12のwave 60に到達し、Workshop Enhancementのlabを完了すると利用可能になります。両方の条件を満たすまで、enhancementメニューはロックされたままです。
アンロックされると、各カテゴリーの最初のenhancementは無料で、さらにそのカテゴリーにcoinsを投入していくと追加のものが開放されます。以下のコスト表に、各レベルのコストを示します。
| Level | Time | Cost | Value |
|---|---|---|---|
| 1 | 6d 16h 0m | 5.00B | Unlocked |
ゲームのコストコードに基づく全18種類のenhancements
この表のすべての数値は、wikiではなく、ゲーム自体のコスト計算式(v29.0.5)から算出されています。各トラック内では、enhancementは記載された順序でアンロックされ、そのトラックで消費したcoinsの累計額によってゲートされています。ボーナスは線形で、基本のx1にレベルごとのステップが加算されます。以下の価格は割引適用前のものです。
v29で変更された上限が2つあり、ほとんどのガイドがいまだに間違えています。標準のenhancementは400ではなくレベル600(x7)まで上がるようになり、Attack Speedは100まで上がります。
| Track | Enhancement | Unlocks at | Max level | Per level | At max | Coins to max |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Attack | Damage + | Free with the lab | 600 | +0.01x | x7 | 441.24s |
| Attack | Rend Armor | 50B spent in track | 600 | +0.01x | x7 | 441.24s |
| Attack | Critical Factor + | 500B spent in track | 600 | +0.01x | x7 | 441.24s |
| Attack | Damage/meter + | 5T spent in track | 600 | +0.01x | x7 | 441.24s |
| Attack | Super Crit Mult + | 50T spent in track | 600 | +0.01x | x7 | 441.24s |
| Attack | Attack Speed + | 500T spent in track | 100 | +0.01x | x2 | 26.62s |
| Defense | Health + | Free with the lab | 600 | +0.01x | x7 | 441.24s |
| Defense | Health Regen + | 50B spent in track | 600 | +0.01x | x7 | 441.24s |
| Defense | Defense Absolute + | 500B spent in track | 600 | +0.01x | x7 | 441.24s |
| Defense | Land Mine Damage + | 5T spent in track | 600 | +0.06x | x37 | 441.24s |
各レベルに必要なコスト
18個あるenhancementsのうち12個(600レベルごとのもの)は、以下に示すものとまったく同じ価格曲線を共有しています。最初のレベルのコストは5B coinsで、曲線はレベル600で5.83sに達し、合計で441.24sになります。
残りの6個は、それぞれ独自のより急勾配の曲線を使用します。Coin BonusとCells/Killは高価な部類で、どちらかを最大にするコストは、最大にした標準的なenhancements 6個分を合わせたものよりも高くなります。
| Level | Price for this level | Total up to here |
|---|---|---|
| 1 | 5.00B | 5.00B |
| 50 | 9.59T | 73.23T |
| 100 | 2.63q | 34.88q |
| 150 | 32.31q | 698.20q |
| 200 | 172.31q | 5.13Q |
| 250 | 6.57Q | 129.09Q |
| 300 | 34.88Q | 1.03s |
| 400 | 330.80Q | 15.29s |
| 500 | 1.65s | 100.89s |
| 600 | 5.83s | 441.24s |
| Enhancement | Max level | L1 | Mid | Last level | Total |
|---|---|---|---|---|---|
| Attack Speed + | 100 | 5.00B | 2.05Q (L50) | 2.50s (L100) | 26.62s |
| Orb Size | 250 | 5.00B | 18.99Q (L125) | 17.89s (L250) | 336.82s |
| Coin Bonus + | 300 | 5.00B | 64.05Q (L150) | 106.12s (L300) | 2.99S |
| Cells / Kill Bonus | 300 | 5.00B | 64.05Q (L150) | 106.12s (L300) | 2.99S |
| Free Upgrades + | 150 | 5.00B | 122.66Q (L75) | 42.82s (L150) | 734.30s |
| Enemy Level Skip + | 60 | 5.00B | 271.92q (L30) | 289.53Q (L60) | 1.51s |
Lab: Enhancement Coin Discount(Enhancement Coin 割引)
Enhancement Coin Discount labは、tier 21のwave 60でアンロックされます。これは実際にはAttack、Defense、Utility用の3つの独立したlabsで構成されており、それぞれがそのカテゴリーのenhancementのcoinコストを削減します。
3つのlabsはすべて同じ値を共有し、それぞれ100レベルあります。以下のコスト表は、割引の進行状況を示しています。
このlabだけが割引ではありません。Vaultにはenhancementコスト削減ノードがあり、両方の削減が上記の価格に適用されます。
| Level | Time | Cost | Value |
|---|---|---|---|
| 1 | 1d 1h 55m | 1.00B | 0.30% |
| 2 | 2d 3h 50m | 1.30B | 0.60% |
| 3 | 3d 5h 45m | 1.69B | 0.90% |
| 4 | 4d 7h 40m | 2.20B | 1.20% |
| 5 | 5d 9h 35m | 2.86B | 1.50% |
| 6 | 6d 11h 30m | 3.71B | 1.80% |
| 7 | 7d 13h 25m | 4.83B | 2.10% |
| 8 | 8d 15h 21m | 6.27B | 2.40% |
| 9 | 9d 17h 16m | 8.16B | 2.70% |
| 10 | 10d 19h 11m | 10.60B | 3.00% |
よくある質問(FAQ)
**The TowerでWorkshop Enhancementsをアンロックするには?** tier 12のwave 60に到達し、Workshop Enhancementのlabを研究します(5B coins、lab speedなしで約1週間)。その後、各トラックの最初のenhancementは無料で、残りはそのトラックでcoinsを消費するにつれてアンロックされます。
**すべてのenhancementを最大にするにはどのくらいの費用がかかりますか?** ゲームのコスト計算式から算出すると、割引前で約12.37S coinsです。標準的なenhancementを1つレベル600にするには441.24s、Coin Bonusだけで2.99Sかかります。
**最初にどのenhancementを買うべきですか?** 元が取れるものから買いましょう。Coin BonusとCash Bonusはその後に買うすべてのものに複利で効き、無料の初期項目(Damage、Health、Cash Bonus)は純粋な利益です。Enemy Level Skipsはこのリストで最も安いフルプロジェクトで(最大まで1.51s)、ラン中のすべての敵を弱体化します。
**v29でenhancementの上限は変わりましたか?** はい。標準的なenhancementは400から600レベルに(x5からx7に)、Attack Speedは75から100に、Orb Sizeは200から250に、Coin BonusとCells/Killは200から300に、Free Upgradesは100から150に変更されました。