Event-Bewertungen

Relic Tier List

Jedes Event-Relikt von S+ bis F, mit der Begründung dahinter — und ein Urteil zum laufenden Event-Pass. Die Note wird gerechnet, nicht geschätzt: feste Punktetabelle, nach jedem Patch nachjustiert.

A

Laufendes Event

Jurassic

2026-08-042026-08-18

Ein Relikt trägt das ganze Event.

Der Pass lohnt für Tyrant's Skull allein — 4% Lab Speed ist S+ und liefert 57 % der Punkte. Ohne dieses Relikt wäre Jurassic ein D+-Event. Gems: Glowing Mushrooms (1200) mitnehmen, der Rest kann warten.

17.5 / 40 Punkte

Die 4 Event-Relikte — nur diese zählen in die Note

C+Ancient FootprintBlau · Gratis

+2% Tower Health

Präzedenz: 2% health = C+ (7 Events)

CSpiral NautilusBlau · Pass

+1% Free Attack Upgrade

Präzedenz: 1% free attack upgrades = C (3 Events)

B-Hunter's RealmLila · Gratis

+5% Tower Damage

Präzedenz: 5% tower damage = B- (5 Events)

S+Tyrant's SkullLila · Pass

+4% Lab Speed

Trägt 10 der 17,5 Punkte allein — 57 % des Events.

Gem-Relikte — Einzelnoten, zählen nicht

CSky's Curtains600 Gems

+1% Free Defense Upgrade

C+Explorer's Helmet600 Gems

+2% Tower Health

C+Magic Egg1200 Gems

+2% Free Attack Upgrade

Abgeleitet, kein direkter Präzedenzfall: 1% free attack = C, epische 2%-Version = C+.

SGlowing Mushrooms1200 Gems

+2% Thorns

Der Griff der Woche. Gleicher Preis wie Magic Egg (C+).

Der Befund

4% Lab Speed lag jetzt zum vierten Mal in einem Event — und jedes Mal hinter der Bezahlschranke: 30.09.2025, 23.12.2025, 28.04.2026, jetzt. Vier von vier.

Alle bewerteten Relikte (43)

Jedes Relikt, das je in einem Event lag — sortiert nach Tier. Filtern nach Stat und Rarity, anklicken für die Begründung.

43 von 43
S
A
B
C
D
F

Relikt anklicken für die Begründung. Reihe = Buchstabe, das +/− steht im Chip.

Wie bewertet wird

Sieben Achsen, offengelegt, damit jede Note nachrechenbar ist. Die Gesamtnote ist die Punktsumme der vier Event-Relikte — Reruns, Medaillen- und Gem-Relikte bekommen Einzelnoten, zählen aber nicht mit.

Seltenheit des Stats schlägt Größe der Zahl

I love relics like these which give bonuses to things that are otherwise hard to increase.

Kernprinzip. Orb Speed / Thorns / Attack Speed / Bot Range = kaum anders erhöhbar => hoher Rang trotz kleiner Zahl. Damage = überall erhältlich => niedriger Rang trotz größerer Zahl.

Double Dip

you get 5% extra damage twice

Ult Damage buffed zusätzlich den Spotlight-Multiplikator; Crit Factor / Crit Chance zählen über die UW-Crit-Card doppelt. Double-Dipper landen A+ bis S-.

Funktioniert für JEDEN Build

Thorns, Orb Speed, Bot Range helfen eHP UND Glass Cannon => S. Nur für eine Nische (dmg/meter braucht SL+) => C-.

Slot-Opportunitätskosten

This one is equally useless but its only wasting a blue slot, yay.

Derselbe Müll-Stat wird im lila Slot härter bestraft als im blauen — der lila Slot hätte etwas Gutes sein können. 5% Cash = F, 2% Cash = D.

Wiederholungs-/Kreativitätsstrafe

I am dropping this down a full tier, due to lack of creativity.

Gleiches Relikt zweimal im selben Event = volle Tier-Stufe Abzug (5% Crit Factor: A+ -> B+). Im Extremfall Spite-F.

'Feels' ist ein legitimes Kriterium

you can disagree with this point but youd be wrong

Er wertet explizit nach Dopamin: SL-Multiplikator hochgehen sehen, Crit Chance über 100%, schneller rotierende Orbs. Wird offen als subjektiv deklariert und trotzdem eingepreist.

Schwellen-Durchbruch

Ein Relikt, das eine Grenze knackt (100% Thorns ohne Substat, 98% Def im Turnier), ist S+ — auch wenn die Zahl winzig ist. Bewertet wird, was es freischaltet, nicht was es addiert.

Stonks — Ratings werden nach Patches revidiert

Er re-ratet offen: dmg/meter D+ -> C nach UW-Disco, Health Regen A- -> A+ (Attack Disco), Knockback runter nach Fleets. Alte Bewertungen bleiben stehen, die Änderung wird benannt.

Event-Gesamtnote ist berechnet, nicht gefühlt

Punkte pro Relikt-Tier aus der Imgur-Tabelle, aufsummiert. Rerun-Relikte zählten erst halb, seit 2026-04-17 gar nicht mehr — die Gesamtnote basiert NUR auf den 4 Biweekly-Relikten. Er begründet Grenzfälle mit der Rechnung ('stopped at exactly how much was needed for S tier').

Punkte pro Tier

S+10S8S-7A+6A5A-4.5B+4B3.5B-3C+2.5C2C-1.5D+1D0.5D--1F-4

D− und F sind negativ. Das ist Absicht: ein Event wird nicht nach dem Durchschnitt bewertet, sondern dafür bestraft, dass überhaupt ein Müll-Relikt drin liegt.

Jedes Event, jede Note

Die Baseline stammt aus der Tier-Rating-Serie von priesten in r/TheTowerGame — 17 Events zwischen Juli 2025 und Mai 2026. Unsere Punktetabelle ist dagegen kalibriert.

Credit: Die ursprüngliche Serie „Event relics of … tier rated“ stammt von u/priesten in r/TheTowerGame. TowerHub führt die Bewertung mit einer offengelegten Punktetabelle fort — Abweichungen von seinen Noten sind in der Methodik begründet.

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