イベント評価

レリック ティアリスト

すべてのイベントレリックをS+からFまで、根拠つきで評価。あわせて現在のイベントパスの是非も示します。評価は感覚ではなく計算です——固定の配点表を使い、パッチごとに見直します。

A

開催中のイベント

Jurassic

2026-08-042026-08-18

たった1枚がイベント全体を支えている。

パスは Tyrant's Skull だけで元が取れる——4%ラボ速度はS+で、全体の57%の点を稼ぐ。この1枚がなければ Jurassic はD+相当だった。ジェムは Glowing Mushrooms(1200)を確保、残りは後回しでよい。

17.5 / 40 ポイント

イベントレリック4枚 — 総合評価に数えるのはこれだけ

C+Ancient Footprint青 · 無料

+2% Tower Health

先例: 2% health = C+ (7 Events)

CSpiral Nautilus青 · パス

+1% Free Attack Upgrade

先例: 1% free attack upgrades = C (3 Events)

B-Hunter's Realm紫 · 無料

+5% Tower Damage

先例: 5% tower damage = B- (5 Events)

S+Tyrant's Skull紫 · パス

+4% Lab Speed

17.5点中10点をこの1枚で稼ぐ——イベントの57%。

ジェムレリック — 個別評価。総合には数えない

CSky's Curtainsジェム600

+1% Free Defense Upgrade

C+Explorer's Helmetジェム600

+2% Tower Health

C+Magic Eggジェム1200

+2% Free Attack Upgrade

直接の先例ではなく推定:1% free attack が C なので、エピックの2%版は C+ とした。

SGlowing Mushroomsジェム1200

+2% Thorns

今週の当たり。Magic Egg(C+)と同じ値段。

注目点

4%ラボ速度はこれで4イベント目の登場——そして毎回、有料の壁の向こうにある。2025-09-30、2025-12-23、2026-04-28、そして今回。4回中4回。

評価済みレリック一覧(43件)

これまでイベントに登場したすべてのレリックをティア順に。ステータスとレアリティで絞り込め、クリックで根拠が開きます。

43件中43件
S
A
B
C
D
F

レリックをクリックすると根拠が開きます。行は英字のみ、+/− はチップに表示。

評価の方法

7つの評価軸を公開しています。どの評価も検証できるようにするためです。総合評価はイベントレリック4枚の合計点。再登場枠・メダル枠・ジェム枠は個別に評価しますが、合計には入れません。

ステータスの希少性は数字の大きさに勝る

I love relics like these which give bonuses to things that are otherwise hard to increase.

中核となる原則。オーブスピード/ソーンズ/攻撃速度/ボットレンジは他の手段で上げにくいため、数字が小さくても高評価。ダメージはどこでも手に入るため、数字が大きくても低評価。

ダブルディップ

you get 5% extra damage twice

アルティメットダメージはスポットライト倍率も同時に強化する。クリット係数とクリット率はUWクリットカード経由で二重に効く。ダブルディップ勢はA+〜S-に収まる。

どのビルドでも効く

ソーンズ、オーブスピード、ボットレンジはeHPにもグラスキャノンにも効くのでS。ニッチ専用(damage/meterはSL+が前提)はC-。

枠の機会費用

This one is equally useless but its only wasting a blue slot, yay.

同じゴミステータスでも、青枠より紫枠のほうが重く罰される——紫枠には良いものが入り得たのだから。5%キャッシュ=F、2%キャッシュ=D。

重複・創造性ペナルティ

I am dropping this down a full tier, due to lack of creativity.

同一イベントに同じレリックが二度出ると丸一段の減点(5%クリット係数:A+→B+)。極端な場合は当てつけのF。

「体感」も正当な評価軸

you can disagree with this point but youd be wrong

彼はドーパミンで採点することを公言する。SL倍率が上がるのを見る、クリット率が100%を超える、オーブが速く回る。主観だと明言したうえで、それでも評価に織り込む。

閾値の突破

一線を越えさせるレリック(サブステータスなしでソーンズ100%、トーナメントで防御98%)は、数字が微小でもS+。加算量ではなく、何を解禁するかが評価される。

Stonks——パッチごとに評価は改訂される

彼は公然と再評価する。damage/meterはUWディソナンス後にD+→C、HPリジェネはアタック・ディソナンスでA-→A+、ノックバックはフリート導入後に降格。古い評価は残したまま、変更点を明示する。

イベント総合評価は計算されたもので、感覚ではない

固定の対応表からティアごとの点数を出し、合計する。再登場レリックは当初は半分、2026-04-17以降は0点——総合評価は隔週の4枚のみに基づく。際どいケースは計算で決着させる(「stopped at exactly how much was needed for S tier」)。

ティアごとの配点

S+10S8S-7A+6A5A-4.5B+4B3.5B-3C+2.5C2C-1.5D+1D0.5D--1F-4

D− と F はマイナス点です。これは意図的で、イベントは平均点で測るのではなく、ゴミ枠を含んでいること自体を減点します。

全イベントの評価

基準は r/TheTowerGame における priesten 氏のティア評価シリーズ——2025年7月から2026年5月までの17イベント。当サイトの配点表はこれに合わせて較正しています。

A+

2026-05-12Reddit ↗

現時点でシリーズ最後の投稿。電子レンジの話で締めくくられる。

S+

2026-04-28Reddit ↗

防御%+HPリジェネ+ラボ速度。本人いわく少し酔って書いた回。

F

2026-04-17Reddit ↗

唯一のF評価。フォーマット変更でジェムレリックが追加され、再登場枠は0点に。シリーズ最多コメントの回。

S+

2026-03-17Reddit ↗

ソーンズ+オーブスピード+ラボ速度+コイン。投稿は29日と大幅に遅れた。

D-

2026-03-03Reddit ↗

再登場レリックを含むイベントとしては史上最低の評価。

B+

2026-02-17Reddit ↗

レリックは平凡。ただしタワースキンは当時の最高傑作。

S

2026-01-20Reddit ↗

2%防御%(S+)+オーブスピード。名高い「life update: S+ tier」を含む回。

B+

2026-01-06Reddit ↗

ソーンズとコインが強い一方、ゴミ枠二つが足を引っ張った。

S

2025-12-23Reddit ↗

攻撃速度+ラボ速度。「Merry reverse christmas」。

B+

2025-12-09Reddit ↗

退屈なクリスマスイベント。代わりに東京の電車の話を披露した回。

S+

2025-11-25Reddit ↗

史上初のS+。防御%+ボットレンジ。シリーズ最高スコア。

A+

2025-11-11Reddit ↗

5%コインが事態を救った回。ボットレンジは再登場枠のみ。

A

2025-10-28Reddit ↗

ダブルディップするダメージレリックが一度に二枚。

S

2025-09-30Reddit ↗

ソーンズ+ラボ速度。dabsレリックのせいで危うくS-まで落ちるところだった。

D-

2025-09-02Reddit ↗

「absolute trash tier」——紫枠を5%キャッシュで潰した回。

A

2025-08-19Reddit ↗

手堅いダメージ系イベント。死に枠なし。

B-

2025-07-22Reddit ↗

シリーズ開始。5%オーブスピードに救われた回。

クレジット:元となったシリーズ「Event relics of … tier rated」の作者は u/priesten 氏(r/TheTowerGame)です。TowerHub は配点表を公開したうえで評価を引き継いでいます。氏の評価と食い違う場合は、その理由を評価方法の項で説明しています。

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