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Target Priority

最終確認 2026-10-13 · データ表 1 件

この記事は英語版からの自動翻訳です。数値とデータ表はゲームのコードおよび実データから検証済みで、英語版と同一です。

Target Priorityは、複数の敵が射程内にいる場合に、タワーが最初にどの敵タイプを攻撃するかを制御する設定です。タワーにターゲットを自動で選ばせる代わりに、特定の種類の脅威に集中するよう指示できます。

これは、特定の敵が他の敵よりもランにとって危険な場合や、たまたま最も近くにいる敵にダメージを分散させるのではなく、特定のターゲットにダメージを集中させたい場合に最も重要です。

説明

Target Priorityは、その敵がタワーの射程内にいる限り、タワーがどの敵タイプに火力を集中するかを決めることができます。複数の敵タイプが同時に射程内にいる場合、タワーは自由に選ぶのではなく、あなたが選択したタイプを優先します。

特定の敵タイプが問題を引き起こしている場合、例えば長く生き残りすぎる敵や、waveの他の敵よりも防御を脅かす敵などに使用してください。タワーの注意をそのタイプに向けることで、最大の脅威から最初に対処するのに役立ちます。

Lab

Target Priorityのlabは、tier 4のwave 150に到達するとMilestonesを通じてアンロックされます。研究できるレベルは2つあります。各レベルの詳細については、以下の表をご覧ください。

LevelTimeCostAbility
12d 0h 0m1,000,000
28d 0h 0m1.00B

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